Platzregeln

                                Es gelten ausschließlich folgende Platzregeln.

 

1. Aus (Regel 27-1)

 

Die Ausgrenze wird durch den Platz umgebenden Zaun und/oder weiße Pfähle (Regel 27-1.) gekennzeichnet.

Ein Ball, der die Ausgrenze überquert und auf einem anderen Teil des Platzes zur Ruhe kommt, gilt als „aus“.

 

2.  Wasserhindernisse (Regel 26)

Provisorischer Ball an Loch  17, 18 (Musterplatzregel S.170)

 

Ist nicht sicher, ob ein Ball in den Wasserhindernissen  an Loch 17, 18 ist oder darin verloren ist, so darf der Spieler einen anderen Ball provisorisch nach jeder der anwendbaren Wahlmöglichkeiten von Regel 26-1 spielen. Wird der ursprüngliche Ball außerhalb des Wasserhindernisses gefunden, so muss der Spieler das Spiel mit ihm fortsetzen. Wird der ursprüngliche Ball im Wasserhindernis gefunden, so darf der Spieler entweder den           ursprünglichen Ball spielen, wie er liegt oder das Spiel mit dem  provisorisch nach Regel 26-1 gespielten Ball fortsetzen .Wird der ursprüngliche Ball nicht innerhalb der 5 Minuten Suchfrist gefunden oder identifiziert, muss der Spieler das Spiel mit dem provisorischen gespielten Ball fortsetzen.

 

3. Hemmnisse (Regel 24)


Bewegliche Hemmnisse sind Steine im Bunker ,Entfernungspfosten  und Hinweisschilder(Regel 24-1).

Schutz junger Bäume, kenntlich durch Drahtummantlung und /oder Pfosten gestützt. Der Ball muss straflos aufgenommen werden und entsprechend Regel 24-2b(unbewegliches Hemmnis) fallen gelassen werden. Gleiches gilt wenn der Ball in einem Wasserhindernis liegt, jedoch muss der nächstgelegene Punkt der Erleichterung in dem Wasserhindernis sein, oder der Spieler darf nach Regel 26 verfahren. Der nach dieser Platzregel aufgenommene Ball darf gereinigt werden.

 

4. Ungewöhnlich beschaffener Boden (Erleichterung nach Regel 25-1)     

 

Boden in Ausbesserung (GUR) sind durch blaue Pfähle und/oder weiße Einkreisungen gekennzeichnet.

Flächen um nicht gekennzeichnete Neuanpflanzungen die mit Rindenmulch abgedeckt sind

Boden in Ausbesserung, von dem nicht gespielt werden darf. Liegt der Ball eines Spielers in diesem Bereich oder behindert solcher die Standposition oder den Raum des beabsichtigten Schwungs des Spielers, so muss der Spieler Erleichterung in Anspruch nehmen.

 Ungekennzeichnete Schadstellen in kurzgemähten Flächen, entstanden durch maschinelle Platzbearbeitung gelten als Boden in Ausbesserung; es darf Erleichterung in Anspruch genommen werden.

 

5. Eingebetteter Ball (Regel 20-5)

 

Ein in seinem Einschlagloch eingebetteter Ball, darf auf dem gesamten Gelände, ausgenommen Sandstellen, straflos aufgenommen und nach Regel (20-5) fallen gelassen werden.

 

6. Entfernungsmesser (Regel 14-3)

 

Für alle vorgabewirksamen und nicht vorgabewirksamen Wettspiele des GC Höslwang darf ein Spieler sich über Entfernungen informieren, indem er ein Gerät verwendet, dass ausschließlich Entfernungen misst. Wird während der festgesetzten Runde ein Gerät benutzt, mit dem andere Umstände geschätzt oder gemessen werden können, die das Spiel beeinflussen können (z.B. Steigungen, Windgeschwindigkeit usw.) so verstößt der Spieler gegen Regel 14-3. wofür die Strafe Disqualifikation ist, ungeachtet ob die zusätzliche Funktion tatsächlich benutzt wurde.

 

7. Sonstiges:

 

Freileitungen:

Trifft ein Ball eine Stromleitung, so muss der Schlag für ungültig erklärt und ein anderer Ball nach Regel 20-5 gespielt werden. (s. Regel 20-5 / Dec.33-8/13).

 

Bestandteile des PlatzesSteinhaufen am 16.Fairway(rechts)  -  Steine (Findlinge) am 5. Fairway

 

Strafe für Verstoß gegen die Platzregel:   Zählspiel:   zwei Strafschläge  /  Lochspiel: Lochverlust

 

 

Hinweis:         Das Betreten fremder Grundstücke ist strengstens untersagt , der Verstoß wird mit Spielverbot geahndet

 

 



Auszug aus der Etikette

Wir bitten um angemessene Golfkleidung!

  • Regelspielzeit für 9 Löcher 2 Std. 10 min. einhalten (6-7)
  • Schnelleren Spielern das Durchspiel ermöglichen
  • Divots zurücklegen und festtreten
  • Pitch- und Spikemarks unbedingt ausbessern
  • Keine Probeschwünge auf den Abschlägen
  • Bunkerspuren beseitigen
  • Cars: Hinweise im Car beachten
  • Trolleys (Carts): keinesfalls Vorgrün und Bereich zwischen Bunker und Grün befahren
  • Nehmen Sie Rücksicht auf andere Spieler
  • Selbstverständlich ist Ihnen eine Erfrischung nach 9 Löchern vergönnt, aber achten Sie bitte darauf, dass das Spiel fortgesetzt werden muss, sobald die Spielbahn vor Ihnen frei ist.
  • Sicherheit an Spielbahn 2, 8 und 10: Solange Sie oder einer Ihrer Flightpartner sich im Gefahrenbereich befinden, gilt: Lassen Sie z.B. Ihr Bag gut sichtbar für die nachfolgenden Spieler stehen.


Entfernung bis Grünanfang:
200 m gelb - Pfosten mit 3 Streifen
150 m rot - Pfosten mit 2 Streifen
100 m weiß - Pfosten mit 1 Streifen

Der Platz-Marshal ist beauftragt, für ein angemessenes Spieltempo zu sorgen, um dadurch allen ein schönes Spiel zu ermöglichen. Seine Anweisungen sind verbindlich! Bei Verstoß gegen die Etikette können Spieler vom Platz verwiesen werden!

Wir danken für Ihr Verständnis und wünschen ein schönes Spiel!